Java – podstawy w 2h



Java – podstawy w 2h

Java - podstawy w 2h

Podstawy programowania w języku Java w 2h.

Programowanie obiektowe w Javie: https://youtu.be/OvY0f-IWlos
Jak dodać Javę do zmiennej środowiskowej PATH: https://www.jaknauczycsieprogramowania.pl/jak-dodac-sciezke-do-zmiennej-srodowiskowej-path/

🔥 Roadmapa programisty – Czego, kiedy i dlaczego się uczyć, żeby zostać programistą: https://roadmapaprogramisty.pl/
🔥 Programista dzisiaj – Sprawdzone źródła do nauki dla początkujących programistów: https://programistadzisiaj.pl/
🔥 Kurs Git od podstaw: https://gitodpodstaw.pl/

🔥 Platforma Programuj od podstaw: https://programujodpodstaw.pl/

Pobierz bezpłatnego ebooka “Jak zostać programistą – krok po kroku”: https://www.jaknauczycsieprogramowania.pl/#ebook

Dołącz też tutaj:
DISCORD: https://www.jaknauczycsieprogramowania.pl/discord
INSTAGRAM: https://www.instagram.com/jaknauczycsieprogramowania/
FACEBOOK (GRUPA): https://www.facebook.com/groups/jaknauczycsieprogramowania
FACEBOOK (STRONA): https://www.facebook.com/jaknauczycsieprogramowania

✉️ Współpraca: [email protected]

00:00 Wstęp
02:12 Instalacja JDK – Windows
06:01 Instalacja JDK – MacOS
10:15 Instalacja IntelliJ IDEA
11:15 Pierwszy projekt
17:54 Deklarowanie zmiennych
19:56 Jak nazywamy zmienne w Javie?
21:10 Instrukcja warunkowa if-else, operatory logiczne AND i OR
33:34 Pętla while
37:00 Typy danych w Javie – typy proste i typy referencyjne
40:25 Czym jest język statycznie typowany?
43:37 Łączenie Stringów przy pomocy operatora +
44:28 Operatory matematyczne i zmienne liczbowe
47:07 Operatory porównania, zmienne typu boolean
51:21 Pętla for
59:53 Pętla while
01:03:14 Instrukcje break oraz continue
01:05:18 Pierwsza aplikacja – FizzBuzz
01:11:42 Druga aplikacja – odgadywanie liczby wylosowanej przez komputer
01:18:50 Struktury danych w Javie
01:19:32 Tablice
01:29:13 Czym jest String[] args w metodzie main?
01:31:11 ArrayList
01:38:17 HashSet
01:41:59 HashMap
01:47:53 Wykorzystujemy teorię w praktyce – aplikacja do zarządzania listą gości i posiłków na imprezie
01:50:41 Instrukcja switch – klasyczne i nowe podejście (Java 12 i nowsze)
01:57:27 Dodawanie użytkowników – tworzymy naszą pierwszą klasę
02:06:05 Wyświetlanie użytkowników
02:07:59 Tworzymy klasę Guest
02:15:16 Zamieniamy listę imion gości na listę obiektów typu Guest
02:18:03 Wyświetlamy pola klasy Guest
02:21:11 Wyświetlanie listy potraw i wyszukiwanie gościa po numerze telefonu
02:25:16 Testujemy aplikację w praktyce
02:27:51 Obsługa wyjątków – pomysł na rozwinięcie aplikacji

Comments are closed.