[САМАЯ ВАЖНАЯ ТЕМА]. Асинхронность или просто горутины в Golang, начало. Основы работы с горутинами!
ПОДДЕРЖИ выпуск видео на канале 😊 (КАЖДОМУ скажу спасибо в сообществе!)
Поддержать меня через PayPal 🎁 – [email protected] (почта получателя платежа)
Поддержать меня через PAYEER(номер счёта) – P1073625154 👍
Если нет возможности через PayPal или Payeer, то через криптовалюту 👌
Номера крипто-кошельков: 😁
BTC – bc1q2ygvmaszq9k82f72ezt8klte2axutpmfsqk6pk 🪙
ETH – 0x9aC2Ea60d78012dEE883B3752363b1ebC6243987 💸
SOL – A66WYJLQLubzdj7hTW5nnYZ2LCDjGs7coHqC8Ze9QeRu ✨
Polygon – 0x9aC2Ea60d78012dEE883B3752363b1ebC6243987 🔥
✔ Привет!
Сегодня наиболее важная тема языка Go, то, за что крупные компании выбирают его в своих проектах – многопоточность, а в Golang это горутины!
Смотри видео ПОЛНОСТЬЮ, чтобы понять все нюансы этой темы!
Это не единственный планируемый урок о горутинах, продолжение будет(синхронизации, примитивы)!
Ну и конечно ставь лайк этому видео, я старался над ним!)
Подписывайся на канал и обязательно пиши своё мнение в комментариях!
Comments are closed.