元ゲーム会社のプログラマー、テトリス何分で作れる?【JavaScriptプログラミング】



高校程度の数学とJavaScriptを使って、テトリスを簡潔に素早く作ります。
ゲーム会社に興味のある人、ゲームプログラマーとして就職したい人、ゲーム関係なくともプログラミングのスキルを磨きたい人……などに見ていただければと思います。

■ここから今回のテトリスを遊べます(インストール不要)
https://editor.p5js.org/AosagiHeron/sketches/whiCbrWPJ
わからない所があれば、動画コメントに書いてもらえれば暇を見て返します。

■目次
00:00 ごあいさつ
01:21 クラスを作る。クラス名や変数名のつけ方
02:28 ブロックとフィールドの描画
03:14 テトラミノの描画、バグが出にくいデータの持ち方
04:40 テトラミノの右回転、回転行列から考える
06:02 左回転は、合同式から考える
08:18 ゲームロジック(メインループ)を作る
09:42 テトラミノとフィールドの衝突判定。関数は小さく
10:41 テトラミノの落下。剰余(mod)がここでも活躍
11:33 テトラミノの回転
12:24 テトラミノは7種類あったよね
12:54 消去判定と処理。ここでも関数は小さく。
13:30 おわりに

——- Licenses ——-
たぬき油性フォント
http://tanukifont.com/

Gray Heron photo
Photo by Denise Duplinski from Pexels
https://www.instagram.com/dduplinski/

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