Структуры данных в c#. Устройство самых распространенных структур данных



Структуры данных в c#. Устройство самых распространенных структур данных

Структуры данных в c#. Устройство самых распространенных структур данных

Продолжаем изучать алгоритмы, на этот раз поговорим об устройстве самых распространенных структурах данных. Как работает словарь, чем отличается стек от очереди и зачем нужен связный список.

Ссылка на Discord – https://discord.gg/4KgeRYSdUk
Исходный код – https://github.com/gaitavr/Algorithms.git

Паблик игроделов – https://vk.com/special3d

“00:00 – Введение”
“00:30 – Чем отличается массив от листа”
“03:23 – Что такое связанный список”
“05:25 – Что общего у строки и массива”
“07:54 – Зачем нужен стек и очередь”
“10:42 – Как работает словарь”

Поддержка канала:
Patreon – https://www.patreon.com/user?u=32502669
В крипте:
BTC – 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD
ETH – 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2
XRP – rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG – 1438215071)
LTC- MNSWdzdVsUMnozSU5HhUPEscfxaUK3Fdck

#unity3d #алгоритмы #геймдев #программирование #ityoutubersru

Comments are closed.