INVOKE İÇİNDE NAME OF KULLAN | Bunu Bilmen Lazım Unity 2D 3D C#



INVOKE İÇİNDE NAME OF KULLAN | Bunu Bilmen Lazım Unity 2D 3D C#

INVOKE İÇİNDE NAME OF KULLAN | Bunu Bilmen Lazım Unity 2D 3D C#

Invoke veya invokerepeating ile bir işlemi çağırırken sizden string bir değişken kullanmanızı ister. Ama eğer bu şekilde yaparsanız işlemin ismini değiştirdiğiniz zaman hatalarla karşılaşabilirsiniz. Bu nedenle invoke içinde nameof kullanabilirsiniz. Detaylar videoda, iyi seyirler.

Unity veya C# öğrenirken kodlama ve oyun geliştirme hızınızla kalitenizi artıracak birçok minik ayrıntı bulunuyor. Tüm bu bilgileri “Bunu Bilmen Lazım” altında toplamaya çalışacağım. Sizin de eklemek istediğiniz bilgiler olursa veya bundan da bahsetsen iyi olur dediğiniz kısa yollar olursa yorumlara yazmayı unutmayın.

Videoların devamı için abone olmayı ve yorum yapmayı unutmayın.
Eğer videonun sorunlu olduğunu düşünüyorsanız bildirmekten çekinmeyin.
Kendi sorunlarınızı da yorumlarda belirtin.

#csharp #unity #türkçe #unity2d #unity3d #programlama #software #softwaredevelopment #gamedevelopment #gamedeveloper #gamedevelopmenttutorial #gamedev #howto #nasılyapılır #sohbet #konudışı #asset #assets #gameasset #gameassets #makeagame #tutorial #tutorials #unitytutorials #unitytutorial #unitytutorialforbeginners #yenibaşlayanlariçin #devlog #devlogs #script #scripts #invoke #nameof

Comments are closed.