Как на самом деле устроен тип Map в Golang? | Golang под капотом



Как на самом деле устроен тип Map в Golang? | Golang под капотом

Как на самом деле устроен тип Map в Golang? | Golang под капотом

В этом видео мы в деталях разберемся, как устроен тип Map в Go и сможем ответить на некоторые очень интересные вопросы:
– зачем заранее аллоцировать память под мапы?
– почему порядок их обхода случайный?
– почему нельзя взять ссылку на элемент мапы?
– и др.
—-

❤️ Если у вас есть желание поддержать развитие канала:
https://www.patreon.com/tuzov
https://boosty.to/nikolay.tuzov

– 👾 Мой канал в Telegram: https://t.me/ntuzov
– 🗣 Чат в Telegram: https://t.me/+zsSZ63wEJDs3NGVi
– 👀 Golang Digest: https://t.me/golang_digest – мои регулярные подборки интересных материалов по Go.
—-

Видео про Хэш-таблицы: https://youtu.be/0UX4MIfOMEs

Видео про дженерики: https://youtu.be/PXsojiyWOXA

Видео про Slice: https://youtu.be/10LW7NROfOQ
—-

Исходный код Map в официальном репозитории Go: https://github.com/golang/go/blob/master/src/runtime/map.go

Тайм-коды

00:00 Вступление
00:24 Что такое Map?
00:55 Простая реализация – перебор
01:56 Как сделать лучше – разбиваем на бакеты
03:21 Хэш-функция – равномерное распределение по бакетам
05:08 Как реализовать Map без дженериков?
08:20 v = m[k]: во что на самом деле это скомпилируется?
09:25 Все преобразования операций с Map
10:27 Внутренняя структура Map
11:33 Low order bits (LOB) – выбор бакета
13:39 Структура бакета
15:31 Исходный код заголовка Map (hmap)
16:05 Исходный код поиска значения в Map (mapaccess1)
23:30 Переполнение бакета
24:47 Рост Map при заполнении
27:05 Эвакуация данных
28:02 Как избежать эвакуацию данных и ускорить программу – аллокация памяти
28:39 Почему нельзя взять указатель на элемент Map
29:26 Или можно..?
30:12 Порядох обхода мапы – почему он случайный?
31:47 Вывод функции fmt.Println() – почему он фиксированный?
33:14 Подводим итоги
33:45 Заключение

#golang #go #tuzov

Comments are closed.