Parse, TryParse i podsumowanie postępów | SharpCave – kurs programowania gier w C#



Parse, TryParse i podsumowanie postępów | SharpCave – kurs programowania gier w C#

Parse, TryParse i podsumowanie postępów | SharpCave - kurs programowania gier w C#

Trzynasty odcinek z serii, której celem jest stworzenie i rozbudowanie gry kamień, papier, nożyce w C#.

Wprowadzam w tym filmie sposób zmiany tekstu zawierającego liczbę, np. “3”, na faktyczną liczbę całkowitą. Pokazuję to przy okazji proszenia gracza o podanie liczby graczy i liczby rund, które mają być rozegrane. Wykorzystuję do tego najpierw metodę int.Parse, jednak ma ona pewne ograniczenia, przez które szybko przechodzędo metody int.TryParse. Pojawiają się też dwa nowe słowa kluczowe – out oraz readonly.

Kod z tego odcinka: https://github.com/FeniXb3/SharpCave/tree/3b917ac660bf0910a19d9ec2ff153ff007fe2cbe

Zapraszam Cię do wspierania moich działań na kanale. Są aktualnie dwie opcje:
– zakup mojej książki “InspiracJA – o byciu natchnieniem dla siebe i innych” – https://enklawa.edu.pl/inspiracja
– cykliczne wsparcie na Patronite – https://makegames.today/wsparcie

Linki powiązane z filmem:
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/types/how-to-convert-a-string-to-a-number
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/out-parameter-modifier
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/readonly
#gamedev #csharp #vscode