Уроки Golang с нуля /#19 – Указатели



Уроки Golang с нуля /#19 – Указатели

Уроки Golang с нуля /#19 - Указатели

https://t.me/Golang_google – наш обучающий телеграм канал для Golang разработчиков

https://t.me/addlist/MUtJEeJSxeY2YTFi – папка с самыми полезными ресурсами для Golang разработчиков

В языке программирования Go указатели используются для работы с памятью и передачи значений по ссылке. Указатель – это переменная, которая хранит адрес в памяти другой переменной.

В Go указатели объявляются с помощью символа `*`. Например, `var ptr *int` объявляет указатель на переменную типа `int`.

С помощью оператора `&` можно получить адрес переменной. Например, `var num int = 42` объявляет переменную `num` со значением 42, и `var ptr *int = &num` присваивает указателю `ptr` адрес переменной `num`.

Для доступа к значению, на которое указывает указатель, в Go используется оператор `*`. Например, `fmt.Println(*ptr)` выведет значение переменной, на которую указывает указатель `ptr`.

Оператор `nil` используется для обозначения нулевого указателя, то есть указателя, не указывающего на какую-либо конкретную ячейку памяти.

Указатели также могут быть использованы для передачи значений по ссылке в функции. Это позволяет изменять значения переменных внутри функции и иметь эти изменения видимыми во внешней области видимости.

Важно учитывать, что Go не поддерживает арифметические операции со значениями указателей, как это делается в некоторых других языках, таких как C.