[PergRPG] #20 – Online RPG – Network Hataları



[PergRPG] #20 – Online RPG – Network Hataları

[PergRPG] #20 - Online RPG - Network Hataları

[PergRPG] #20- Bölüm Özeti
-Spesific client target’ındaki hatayı düzettik.
-PergNetwork’daki bazi methodların çalışma mantığını inceledik.
-Bu bölüme kadar ki bütün dosyaları videonun açıklama kısmında paylaştık. Unity projesi, PergNetwork projesi, MsSQL veritabanı dosyası.

Bu bölüme kadarki bütün dosyalar:
https://drive.google.com/file/d/1bfq350N32VWBwF6k_i3K_uLY3zMIb2j2/view?usp=sharing

Online RPG Serisi Oynatma Listesi: https://www.youtube.com/playlist?list=PL8baDIrwBU3s0gnlzTI3YPFyYjjSgQXMc

Discord: https://discord.com/invite/kTe8trNY3x
PergNetwork’un son sürümü için discord kanalımıza gelebilirsiniz.

Online RPG Oyun Yapımı serisi kimler için uygundur?
– Unity oyun motoruna orta seviyede hakim,
– C#’da nesne tabanlı programlamayı bilen,
– Server – Client farkını bilen,
– MS SQL Management Studio kullanmış (Daha önce kullanmış olmak büyük avantaj sağlayacaktır. MS SQL ile ilgili bir video, serinin oynatma listesinin en başında mevcuttur.)
– Algoritma mantığı iyi olan,
oyun yapımcıları bu seriyi takip etmekte zorlanmayacaklardır.