CRIANDO um JOGO 3D na UNITY em C# | programação #shorts



CRIANDO um JOGO 3D na UNITY em C# | programação #shorts

CRIANDO um JOGO 3D na UNITY em C# | programação #shorts

Neste vídeo você vai aprender a CRIAR um JOGO 3D na UNITY usando a linguagem de programação C# em 50 SEGUNDOS!!!

Links citados no vídeo:

UNITY – https://unity.com/pt
VSCODE.DEV – https://vscode.dev
(caso queira baixar o programa https://code.visualstudio.com/download)

Comandos básicos do C#:
(use os exemplos do vídeo para aplicar estes outros comandos)

Debug.Log(“texto”): Imprime uma mensagem no console do Unity.
transform.position = new Vector3(x, y, z): Altera a posição do objeto no espaço 3D.
GetComponent “tipo” – Obtém um componente específico do objeto, onde “tipo” é o tipo de componente que você deseja obter.
Input.GetKeyDown(KeyCode.tecla): Detecta se uma tecla específica foi pressionada.
Instantiate(objeto, posição, rotação): Cria uma instância de um objeto na cena do Unity.
gameObject.SetActive(true/false): Ativa ou desativa o objeto.
Mathf.Clamp(valor, mínimo, máximo): Limita um valor a um intervalo específico.
Time.deltaTime: O tempo decorrido desde o último quadro.
Physics.Raycast(origem, direção, distância): Lança um raio de um ponto em uma direção e retorna informações sobre o primeiro objeto que intersecciona.
Quaternion.Euler(x, y, z): Cria uma rotação nos três eixos.

• DISCORD – https://discord.gg/AFN2NtH7Px
• GITHUB – https://github.com/lucasbernardestv

#programação #programacaotutorial #unity