[­Unityゲーム開発] Event(イベント)の使い方 || C#プログラミング||初心者向けチュートリアル



今回は、Unityを使ってイベントの有効的な使い方を紹介します。
プログラム内でのdependency(Aが機能するためにはBが必要)のような問題を避けるため、エラーの山をなくすためにも極力、不必要なdependencyは避けたいところ。そんな時に活躍してくれるのがEventになります。是非使いこなしてレベルアップしてみてください!

#Unityチュートリアル #cシャープイベント